#include "Canasto.h"
#include <iostream>

using namespace std;

Canasto::Canasto(double x, double y, double ancho, double alto, string pathImagen):
Elemento(x, y, ancho, alto, pathImagen){

}

Canasto::~Canasto(){

}

void Canasto::rotar(double angulo){
	return;
}

void Canasto::mover(double centroX, double centroY){
	Elemento::mover(centroX,centroY);
}

void Canasto::actualizarValoresFisicos() {

	Elemento::actualizarValoresFisicos();

	if (this->getEntidadFisica()->isPelotaAdentro()){
		cout << "Tuvo la pelota adentro"<< endl;
		this->setPelotaAdentro(true);
	}
}
